

Uma das coisas mais legais dos videogames pré-jurássicos eram as capas. Altas artes. Agora reuniram artistas e as artes originais dos cartuchos de Atari num livro. Aqui.
A FINA ARTE DA NAVEGAÇÃO ALEATÓRIA.


Uma das coisas mais legais dos videogames pré-jurássicos eram as capas. Altas artes. Agora reuniram artistas e as artes originais dos cartuchos de Atari num livro. Aqui.
Ótima ferramenta para quem está aprendendo ou é fã de desenhar são esses vídeos com poses variadas com tempos variados para praticar.
Aqui tem a versão com nudes.
E aqui tem o arquivo completo, e pago, da newmastersacademy.org. Aqui também tem outras fotos boas para desenho.
Falava pros filhos: “não pode jogar muito videogame porque estraga a TV”. Olha a pérola que o maluco me solta:
“Tem gente que adora, fica jogando o tempo inteiro e isso gasta um volume de banda muito grande”
E o Quico?
Primeiro: vídeo é o que mais gasta banda, game não é o vilão. Segundo: o papel de uma agência reguladora é fiscalizar e não defender o interesse de empresas do ramo. Se tiver limite, espero que apareçam concorrentes com uma internet de qualidade e sem limite de dados. Contrataria fácil.
Matéria completa aqui.
Joan Cornellà em desenho animado.
Lá em casa eu tenho problemas parecidos. Mas a culpa é sempre do gato.
Na China, funcionários de duas empresas tretando por uma obra. Podiam fazer disso um esporte.
Chego perto de fazer isso:
Eis aí um projeto que deu muito certo no mundo do crowdfunding: Stikybones. Um boneco articulado (ou manequim) para desenhistas e animadores. Uma ideia simples que veio para jogar uma pá de cal na cova desse monstrengo:


Eu tentei, mas não achei nenhum tutorial bacana (curto e rápido) sobre o OpenToonz para colocar nesse post. Mas o programa, que agora é distribuído gratuitamente, foi desenvolvido na Itália e utilizado pelo Studio Ghibli. Download aqui.
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