Perturbador e viciante:
Aqui.
A FINA ARTE DA NAVEGAÇÃO ALEATÓRIA.
Punks: The Comic #5
É um trailer zoeira, mas o cara levantou pontos importantes sobre o desenvolvimento preguiçoso, arrastado e controverso do DayZ. Confesso que virei fã do Dayz ainda quando era mod do Arma 2, comprei no começo do ano passado, mas depois de jogar um game bugado por alguns meses decidi que nunca mais compro game em versão não finalizada de um game (seja beta, early access ou no kickstarter). Incentivar o game é uma coisa, dar o aval para a empresa te deixar refém de um game inacabado é outra.
Pra piada fazer sentido, saiba que o criador do Dayz, o neo-zelandês Dean Hall, escalou o Everest durante do desenvolvimento do Dayz e recentemente saiu da Bohemia Interactive (da série Arma e do Dayz) para fundar sua própria gamehouse, a RocketWerks.
É subir num arranha-céu de Hong Kong:
David Yardin explica as etapas de rascunho, desenho e arte final de uma página da HQ Origins of Marvel Comics: X-Men #1 em 9 partes:
E aqui tem uma playlist com vários vídeos sobre arte finalizar HQs.
Jeff Miracola é ilustrador e começou sua carreira pintando cartas para o Magic: the Gathering. Hoje o cara tem um canal do youtube com tutorials, compartilhando suas técnicas de desenho e pintura.
Aqui tem mais.
Pra cantar junto:
Esse é uma homenagem ao nosso leitor número 3, o Diether.
Aproveitando o embalo do post anterior, segue um blog foda sobre como são feitas as capas da 2000Ad. Algumas amostras:
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