O software ideal para misturar texturas 2d com 3d. Tem na Steam ou direto com o criador, no itch.io.
Site oficial: https://crocotile3d.com/
A FINA ARTE DA NAVEGAÇÃO ALEATÓRIA.
O software ideal para misturar texturas 2d com 3d. Tem na Steam ou direto com o criador, no itch.io.
Site oficial: https://crocotile3d.com/
No Universal Videogame List você vai encontrar muita arte de game velho. Como essas imagens do Where Time Stood Still (do antigo TK) ou do Kinghtmare (do MSX) . Tem muita arte de game novo também, mas como somos velhos, gostarmos de coisas pixeladas e com cores supersaturadas.



Da concepção ao lançamento na Steam o documentário Growing a Samorost mostra os bastidores da criação de um dos games mais bonito dos últimos anos: Samorost 3.
Os demais games do estúdio (incluindo Machinarium e Chuchel) estão à venda no itch.io.
A história toda da ascenção e queda dos games em Flash num site especial indicado para saudosistas. Aqui.
Enviado pelo Braddock.
Essa estética de misturar HQs com 3D não é nova. Mas raramente é bem feita como em Void Bastards, que foi lançado ontem. O game parece legal, com uma mecânica que você toma as decisões para traçar a melhor estratégia e liderar um bando de criminosos para fora de uma Nebulosa.

Um console portátil que dispensa bateria. No lugar da bateria: um dínamo. Aí sim hein. Por 149 doletas, mas só em 2020. Aqui o site oficial.
Em comemoração aos 3 anos do game a Blizzard decidiu liberar o jogo de graça até o dia 28 de maio. Para Xbox One, PlayStation 4 e PC. Aqui.
Ainda acho Team Fortress 2 mais legal.
Depois de lançarem um deck para computadores antigos os caras do The Centre for Computing History lançaram um set para video games antigos. 10 libras, aqui. Não é um Super Trunfo, mas bate na trave.

Os “walking simulators” viraram um gênero de games que eu aprecio. Quem aí nunca jogou o GTA só pra ficar de rolê? Ou Red Dead Redemption? A premissa do rolê é válida para vários desses games com o conceito de “mundo aberto” ou de exploração. Dá pra ficar de rolê e nunca completar um objetivo. Mas não são “simuladores de caminhada” propriamente ditos.
Simuladores de caminhada podem ser considerados uma obra de arte ou simplesmente games subjetivos, é difícil classificar e agrupar esse tipo de game. Mas um fã do gênero está tentando. Ele catalogou vários games numa listona que reúne games, protótipos, mods. Todos com o mesmo apelo: caminhada. Aqui: https://walking.games/



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