
Depois de 20 anos o criador do Prince of Persia fez um “diário/blog do passado” contando o desenvolvimento do game. Tem até uns vídeos do irmão dele servindo de modelo para os movimentos. Pro homem níquel.
A FINA ARTE DA NAVEGAÇÃO ALEATÓRIA.

Depois de 20 anos o criador do Prince of Persia fez um “diário/blog do passado” contando o desenvolvimento do game. Tem até uns vídeos do irmão dele servindo de modelo para os movimentos. Pro homem níquel.
Achei a idéia legal. Eu compraria um fácil.
O cara montou um atari-laptop usando peças originais do próprio atari, como a placa mãe.
Mais detalhes aqui. Vale a pena dar uma olhada nos detalhes.
Esse simulador de inseminação em cavalos (éguas, né?) ficou com o terceiro lugar.
A lista de bizarrias você vê aqui.

Taí um game que eu vou querer jogar:
E o porquê desse game prometer muito:
» Clima retrô com visual 2d tipo livrinho “popup”, misturando 3d e 2d com muito estilo
» Não tem loading (as fases carregam durante o jogo)
» Foi criado pelo Ron Gilbert, o sujeito que criou The Secret of Monkey Island e Maniac Manson
Tem vários screenshots no site oficial.
Homebrew, que significa “caseiro” é uma onda antiga que vem da época do rádio amador. Nos games eu tb não conheço muito a história, mas sei que fez muito sucesso no gamecube e naturalmente evoluiu para Wii de uma forma quase que profissional. O GameCube e o Wii são muito semelhantes na arquitetura (Chip PowerPC da IBM), e o Wii vem com um GameCube imbutido (vc pode usar os mesmos discos, controles e cartões de memória, é só abrir uma tampinha que fica em cima dele), e embora existam Homebrew para outras plataformas, nenhuma teve tanto sucesso.
Um belo dia um cara estragou o arquivo que ele salvou o Zelda do Wii, e a partir daí conseguiram entrar no sistema do console e criaram o Homebrew Channel, um canal no Wii onde vc inclusive passeia online pelas aplicações disponíveis e com um clique as baixa e instala. Por conta disso o Wii virou uma das mais crescentes plataformas para games alternativos e é isso que o vídeo abaixo mostra. E olha que nem menciona a possibilidade de tocar DivX a partir de USB ou algum micro na rede, backapear os jogos que vc já tem, rodar jogos backupeados de Wii e GameCube gravados em DVD-R, colocar um teclado USB e usar o Linux, hospedar páginas web, etc.
Quem quiser se aventurar, o Gabriel (veja o site) fez um script que instala todo o ambiente de programação para começar a escrever jogos que rodam no Wii. Aqui os códigos, e aqui o vídeo demostração.
post dedicado à dupla dinâmica dos games desde 1888: Cara de Lata e PoneiXXX
Mais um games de quinta. Para a jogatina do finde.
Plataforma: Windows, 9.9 Mb
Um Indiana Jones politicamente incorreto e inúmeras cavernas geradas aleatoriamente fazem de Spelunky um dos melhores plataformas de 2009. Vicia.

Plataforma: Windows, 18.8 Mb
Em Pandaland, você é uma indiezinha que tenta evitar as loiras peituras, carecas sarados, fotógrafos malas, poodles coloridos e no caminho, coleta cigarros, bebidas e coisinhas fofinhas, tipicamente indies. O jogo é curto, só tem 4 fases, e ao final do game ele revela uma fase bônus. Se a sua namorada usa tênis All-Star, ela vai gostar.
Plataforma: Flash, online
Enquanto a gripe suína come solta, aqui o porquinho simpático tenta voar. E já vou avisando, é difícil bagarai. Qualquer encostada em qualquer coisa e o porco despenca do céu. Para exercitar a paciência. Ah, outra dica importante, durante o jogo, aperte “S” para tirar o volume do porquinho.
Plataforma: Flash & Windows (versão paga)
Um puzzle musical. Faça as partículas se moverem em direção das caixinhas para ouvir a melodia. Só passa de fase quando a melodia completa toca. É foda, bonito e inteligente, o único porém vai do gosto musical duvidoso. Eu realmente não curti as músicas, joguei de voluma abaixado depois de um tempo… E tem uma versão à venda com mais de 70 níveis. E aqui o site oficial da versão paga.
Plataforma: Windows, 2.46 Mb
Outro pra deixar qualquer cidadão com raiva. O visual fofinho engana, o jogo é casca. Nele você é um trequinho cor-de-rosa e tem que completar uma série de pequenos desafios para terminar o nível em 60 segundos. O jogo requer precisão cirúrgica. Um mínimo de descuido e você perde alguns preciosos segundos.
Depois da família de games do Mario, a ávore genealógica da família dos games Megaman:
Mais jogatina.
Seu objetivo é ganancioso: reunir 1010 moedas de ouro distribuídas pelos 50 níveis (10 são secretos). Já vou avisando que esse foi um dos games mais difíceis que eu vi na vida. A dica é, pegue poucas moedas por vez e reinicie a fase até limpar o terreno. Mas já vá preparando o espírito para momentos de ódio profundo…
Em Meat Boy você é uma simpática almôndega que tem que salvar a simpática almôndega fêmea. Difícil também, mas divertido. E rola até um Level Editor para você criar seus próprios desafios.
É sempre legal incendiar pessoas em cadeia. Clique e aponte o incendiário em direção das outras pessoas e árvores. Esse é o objetivo. Simples.
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