A linha do tempo dos dispositivos de entrada

Essa eu não imaginava: as tablets foram inventadas antes do mouse… Tablets em 1963, o mouse, em 1964. E o avô dos joysticks do Wii e do Playstatoin Move apareceu em 1966. O touch screen em 1972! Todos apareceram primeiro em algum laboratório de pesquisa para só depois (muito, muito tempo depois) virarem bens de consumo. Esses e outros dispositivos de entrada foram listados neste timeline.

Valeu Rene!

O Pikachu vai casar

O vídeo foi retirado do ar pelo autor. Deve ter ficado com vergonha. Mas a noiva, conhecida por Pikabelle, aparece em várias fotos nesse link aqui. A garota é mesmo pirada em Pokémon, com direito a carro do Pikachu e uma coleção de brinquedos maior que o estoque da Toys-R-us.

Para efeito de comparação, tinha coisa melhor no mundo Pokémon:

E também tinha coisa pior, claro!

Homebrew de consoles

Homebrew, que significa “caseiro” é uma onda antiga que vem da época do rádio amador. Nos games eu tb não conheço muito a história, mas sei que fez muito sucesso no gamecube e naturalmente evoluiu para Wii de uma forma quase que profissional. O GameCube e o Wii são muito semelhantes na arquitetura (Chip PowerPC da IBM), e o Wii vem com um GameCube imbutido (vc pode usar os mesmos discos, controles e cartões de memória, é só abrir uma tampinha que fica em cima dele), e embora existam Homebrew para outras plataformas, nenhuma teve tanto sucesso.

Um belo dia um cara estragou o arquivo que ele salvou o Zelda do Wii, e a partir daí conseguiram entrar no sistema do console e criaram o Homebrew Channel, um canal no Wii onde vc inclusive passeia online pelas aplicações disponíveis e com um clique as baixa e instala. Por conta disso o Wii virou uma das mais crescentes plataformas para games alternativos e é isso que o vídeo abaixo mostra. E olha que nem menciona a possibilidade de tocar DivX a partir de USB ou algum micro na rede, backapear os jogos que vc já tem, rodar jogos backupeados de Wii e GameCube gravados em DVD-R, colocar um teclado USB e usar o Linux, hospedar páginas web, etc.

Quem quiser se aventurar, o Gabriel (veja o site) fez um script que instala todo o ambiente de programação para começar a escrever jogos que rodam no Wii. Aqui os códigos, e aqui o vídeo demostração.

post dedicado à dupla dinâmica dos games desde 1888: Cara de Lata e PoneiXXX